不思議のクロニクル 振リ返リマセン勝ツマデハ Part10



1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/28(火) 16:50:40.87 ID:FtpGSMO9.net
『不思議のクロニクル 振リ返リマセン勝ツマデハ』について語るスレです。

機種:PlayStation4/PSVITA
ジャンル:強制横スクロールRPG
価格:PS4版:3980円(税抜)/PSVITA版3480円(税抜き)
CERO:B(12歳以上対象)

◇公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/furikatsu/

◇原案・リメイク元のSilverSecond製作『片道勇者』・『片道勇者プラス』については以下のスレでお願いします
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ97【片道勇者】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1463736426/

※前スレ
不思議のクロニクル 振リ返リマセン勝ツマデハ Part9
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1449577742/

次スレは>>970が立てて下さい。
無理だった場合それ以降の人が宣言して立てて下さい。

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/28(火) 16:53:54.24 ID:FtpGSMO9

Q:フリーズしたりエラーで強制終了したりするんですが (Vita限定?)
A:ツイッター連携が原因である可能性が濃厚なので、これをやめてみましょう。
  └※オンラインだと起こるみたいなので、どうしても回避したいならサインアウト推奨?

Q:メッセージやエンディング飛ばせないの?
A:メッセージはXボタン押しっぱなしで早送り、OPやEDはStartボタンでスキップ可能。

Q:骨系がキツイ
A:斧や壁壊し付き武器、インパクトなどの一部の攻撃スキルが有効。弱い相手なら投擲やクリティカル攻撃でワンキルも可能。
  全体的に足が遅いので、広い場所なら逃げに徹するのもひとつの手。

Q:対戦過疎?
A:先駆者が建てたチャットルーム活用どうぞ (主にトロフィー用?)
  http://www2.x-feeder.info/furikatsu/

Q:お城の人がたまに真っ黒になってる
A:高難度?から人や敵が未識別の場合が出てくる。

Q:星の印がついた敵
A:称号付きでかなり強化された敵。経験値高いけど危険。

Q:幼馴染は二人仲間にできる?
A:不可能。片方仲間にした時点でもう一人は消える。

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/28(火) 16:56:50.53 ID:FtpGSMO9

Q:罠がウザイ
A:仕様。

Q:罠対策ないの?
A:地雷→火炎ダメージ軽減、錆→強敵相手だけ装備を付け替え、丸太→グラビティブーツ、睡眠→諦める、他→臨機応変に対処すべし
  山や海には罠が仕掛けられていない?ので、登山や水泳持ちは突っ切ることで確率を下げることができる。

Q:シャドウに脇から喰らって即死する
A:アーリアから習得できるバードアイを使うと近接しなくても姿が見えるようになる。

Q:妖精がウザいんですが
A:ナーン!!

Q:原作の片道勇者未プレイだからネタバレやめて
A:ナーン!!

Q:クリアスライムが硬い
A:物理は1ダメージになる。占い師アウリスからフレイムフォースかサンダーフォース学んでおけ
  集中がない状態でフォースを使おうとすると、集中覚えてなくても勝手に集中を使う。

Q:後半の回復が追いつかない
A:太陽のアーリアから回復のフォースを学んでおけ

Q:商品が高くて買えない
A:近くに強い敵がいないか探してみよう。敵に見つかったら落ち着いて商人の後ろまで回りこめ

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/28(火) 17:02:19.49 ID:FtpGSMO9

Q:東の果てやキャラクターごとのエピローグが見られない
A:エピローグには優先度があり、2つ以上の条件を満たした場合は優先度の高いものになる。
  夢幻・世界の果て or 冥王・巨人討伐 or 各クエストクリア > キャラクターごと > アルマ討伐 or 東の果て

Q:仲間を連れてたらボス討伐や東の果てエピローグは見られないってこと?
A:エピローグの条件を満たさなければおk。
  具体的には仲間に話しかけない、東の果てに到達する直前に背後から(略

Q:キャンペーンの集う世界に入ったのに誰もいない
A:Twitter連携していないと他のプレイヤーや霊魂が出てこない仕様。

※マニアoffでスタートした旅をセーブ
  →別の冒険をマニアonで開始し、死ぬなりなんなりで冒険終了
  →セーブしたデータを再開するとマニアがonになっている
  なお、その状態でクリアするとマニアクリア扱いになる

※クリア報酬の条件・内容 テンプレに入れるかは異議があったようだからとりあえずURLだけ
  http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1440580086/330-331

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/28(火) 17:06:59.28 ID:FtpGSMO9

落ちてたから携帯ゲーRPG板だけど立てた
相談なく立てたけどVITA版あるし別に大丈夫だよな

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/28(火) 17:08:30.51 ID:FtpGSMO9

勢いなさ過ぎて家庭用の板じゃ存続無理そうだったし
この板なら1年ぐらい書き込みなくても落ちなさそうだったから

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/28(火) 17:10:52.37 ID:FtpGSMO9

http://shiba.2ch.net//test/read.cgi/famicom/1458741658/
一応落ちてからこのスレ立ってたのか
たった3レスで落ちてるしレス番号ミスってるし欠番でいいな

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/28(火) 21:26:51.12 ID:L5oNoWe4

スレ立ったのか、もう懐かしく感じる
ショルダー装備したロードが強くて安定するね
よく使ったのは獣人 プリースト 拳闘士 風来人かな

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/29(水) 01:26:37.94 ID:OP1TByPA

スレ立て乙
まだこれからって所があるゲームだと思うし
シリーズ続いて欲しいなあ

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/29(水) 01:58:19.78 ID:RoH+XUbH

>>1
片道プラスはいろいろやっててこっちは気になってる程度だけど
あっちに無いようなタイプのクラスを使いたいならDLCの片道勇者以外(竜人とか力士あたり)が良いのかな

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/29(水) 02:56:59.22 ID:oaUhYYwW

>>1
竜人はいいぞ、竜人は絵もすごくいいし普通に強いから大好きだわ。
でもこのフリカツは…いろいろとなんか知らんけど片道勇者のまんまじゃなぜ駄目だったのかっていうくらいこの中にいるキャラが違和感あるしあんまり好みじゃない。あと妖精ウザいのがキツい。
でも職業が多いのほんと好きだし。罠はまあ…嫌いじゃないけどウザい。
片道勇者と比べてサクサク動かないのが本当一番キツいしイライラする、シレン5+と比べるとなんであんな重たいのってくらい重いしな。
シレン5+と比べるてごめんだけどマジで重い。

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/29(水) 02:57:34.30 ID:oaUhYYwW

良いところ言いたいのに悪いところばっかり目立つから…愚痴みたいになった

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/29(水) 08:22:48.87 ID:HFVY2hcl

仲間キャラクターが増えたのはいいんだけどやたら下品なテキストのせいか会話イベントでうんざりすることが多かったな
結局キャラに愛着持てなくてエンド見ないまま放置してしまってる

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/29(水) 12:09:43.80 ID:oaUhYYwW

>>13
そう、本当それなんだよなぁ
キャラもテキストも変えてほしくなかった…なんでこうなった

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/29(水) 15:40:30.68 ID:aSq+cp9e

騎士団の砦にジャンプで進入して団長と話してバトル開始→ジャンプで出ていくと団長が門番に攻撃して戦い合うのは笑った
しかも門番の方が強くて団長倒してくれるんだよな

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/29(水) 17:29:45.08 ID:RoH+XUbH

本家のエッチとか●好きとかのテキストの差分がなくなって通常テキストで卑猥・同性愛的な発言するようになったんだっけ?

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/29(水) 17:53:27.25 ID:aSq+cp9e

一番気になったのはテキストより冒険開始時に毎回強制的に出てくるメモリア
早送り出来るとはいえもう北の街と南の街の幼馴染はわかったわ!

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/30(木) 08:20:00.58 ID:h3RtAC43

イーリスさんみたいに空気なくらいがちょうどよかったんやなって

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/30(木) 09:11:44.99 ID:UH+XkDag

ナーンの功績はイーリスさんの可愛さを再認識させたくらいだな
黒幕撃破エンドで黒幕(違の手先で王子死んだとき王子見捨てて逃げてること判明するし
どんな道進んでも最期まで一緒にいてくれる&場合によっては一緒に戦ってくれるイーリスさんのなんて健気なことか

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/02(土) 07:21:00.68 ID:um21BpQ+

>>16
そう
なのにドMだけは変化ありの謎仕様

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/02(土) 06:51:05.74 ID:zHAXZml1

片道でも余るしアレ

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/01(金) 23:59:56.33 ID:L77ZSbZx

夢幻石(城の拡張する方)がすぐに使い道なくなって無駄に溜まって行った

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/02(土) 22:02:25.27 ID:YnNJmCkn

夢幻石は重さ0の投石武器

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/04(月) 12:54:09.47 ID:yJASyK9w

実質リメイクなのに、総合的に見るとまだ片道勇者の方が遊びやすいというのが何とも

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/20(水) 21:37:24.29 ID:Z6bVIO1Fs

ウィッチに洗脳の薬使ったらなんも攻撃してくれないんだが

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/21(木) 18:01:05.00 ID:mimdENhNX

地雷とか、腐敗とか、空腹の罠でNPC即死はきつ過ぎ
なんも考えてないわ
馬が死にまくる

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/08(月) 19:51:31.16 ID:QTCgdZpD

steam版の発売日9月か

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/14(日) 17:39:37.75 ID:kSENW9DM

最近始めたんだけど伝承10掛けの槍を倉庫に入れ忘れて辛い
誰か見てたら神殿が近くにあるマップ下さい

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/17(水) 16:00:23.19 ID:pXzrUe+5

steam版980円

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/29(月) 06:10:08.81 ID:gRYRJ2Uks

神殿が近くのやつなんかすぐにわかるけど、それより伝承がなぁ…
鍵も海賊の強打で楽勝だけど伝承はきついだろ

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/02(金) 21:51:13.32 ID:MGDe7eD4b

タオルがポロリ


32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/05(月) 19:51:40.97 ID:TFhzZ+1v

今日から始めた
創世石ってまず何に使えばいいの?
倉庫?

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/05(月) 20:29:53.33 ID:rDJVN1jU

俺は最初はコスト少ないからちょっと倉庫広げて後はクラス優先で解放してったな

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/12(月) 19:45:05.31 ID:bKWVrH6e

いよいよ明日か

>ついに『片道勇者』をスパイクチュンソフトがリプロデュースした作品
『不思議のクロニクル 振リ返リマセン勝ツマデハ』Steam版のリリース日が決定致しました!
リリース日は来月の9月13日 旅立ちのときまで、もうまもなくです!

価格:980円 配信1週間は10%オフ、原作「片道勇者」をお持ちの方はさらに10%オフ!

「片道勇者との相違点」
・日本語/英語の音声の追加
・対戦モードの追加
・ストーリー/エンディングの追加
・クラス/モンスター/NPCの追加
・新サウンドトラック
・ゲームバランスの調整

http://steamcommunity.com/games/266210/announcements/detail/610622180907285524

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/13(火) 11:55:47.28 ID:a2gxjOIa

steam版を購入したのですがシステムデータを作成できずセーブが出来ません
対処法をご存知の方がいれば教えてもらえないでしょうか

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/14(水) 20:52:50.86 ID:ErRSAAVh

今日のパッチで直ったんじゃない?

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/15(木) 14:52:19.22 ID:vhl3l1H/

>>35
俺も起動出来ない。システムデータを作成していますで止まってる。
なんだこりゃー

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/15(木) 15:36:55.45 ID:AitNEGpO

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/15(木) 21:54:04.23 ID:vhl3l1H/

>>38
ありがとう。

どうもセーブ出来ないって人はいるみたいだけど、起動時で止まったままって報告はなさそうだったので、
俺が何か悪いのかと思ってスペースキー押したら進んだょ。作成出来たら勝手に進まないのかよこれ。
で、オートセーブっぽいんだけど、タイトルに戻るとセーブされてない事になってる模様。
もうちょい進めると手動でセーブ出来るのかな?もうちょっと試してくる・・・

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/18(日) 10:32:56.44 ID:WLtdpxhg

PC版でツイッターに連動させるとゲームの動作かなり重くなる気がするが俺だけか?

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/22(木) 12:27:49.32 ID:29KwEQW2

これ闇っつーか光が速くなる特徴が見つからないけど解禁条件とかあるの?

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/25(日) 14:13:20.20 ID:jZ3IX1pu

待ってればパッチで動作快適になるだろうと思ってたけど、スレ見た感じ結局治ってないのか
期待外れというかなんというか、ガッカリだわ

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/30(金) 15:06:08.47 ID:9aFPHkRU

これって、片道であった倉庫にある装備の修理ができなくなってますよね?

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/18(火) 00:36:42.77 ID:2al8aXeT

steam版自体あんまり売れてないみたいだからなぁ…。
残り実績が倉庫MAX(今89)と対戦関係。
石残り5000個くらいだけど、2000kmマラソン辺りが一番良いのかな?

対戦は談合しないと事実上不可能だから一緒の人が居ればいいんだけどなぁ

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/25(火) 07:17:37.18 ID:247RxGvN

Steam版だけど実績残りが君は偉大な冒険をやりとげた!だけ
それ以外全部取れてるからトロフィー29個取得した時点で取れるものだと思ってたけど何か条件有るのかな?

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/14(水) 14:50:20.08 ID:ZDcAhXXx

元祖の片道勇者に勝ってる部分がボイスくらいしかないからな
後は大抵劣化良くて同等

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/27(火) 06:45:27.58 ID:PS7QJKgV

評価のアルマの声が大きすぎるのは治してほしい
ここだけ音量設定ミスってる?

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/30(木) 00:19:19.09 ID:unh5WbUz

久しぶりにvitaでゴロゴロやってるけど、楽しんだけどなぁ。
vita版もアップデートして、スタート会話スキップ機能だけでも入れて欲しい。

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/16(水) 20:08:13.16 ID:7oQvfiWC

その時は画面比率と解像度の改善を頼む

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/13(火) 13:58:05.03 ID:a+lKaObf

vita版買ってきたぞ
これからよろしく

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